第130章 世界大地图-《异界游戏制造者》


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    千里范围不是特别大,但绝不小,且覆盖了95%以上的宗门任务地点。

    这时再有意外发生,心念一动即可通知到全体,就近弟子更可在第一时间发动救援,如此外出任务的伤亡率必将大幅缩减。

    而玉宝的变形功能与意念传送相辅相成,普通玉宝手持不便,变化为饰品,贴身携带,这一点方便节省了拿出玉宝的过程,生死时刻莫说几个呼吸,眨眼即可断生死。

    网络基站建成后,全体试炼者皆可做到肉身穿越,方恒用亲身体验证明,穿越一招属逃生神技。

    普通玩家没有开传送门的权限,心念进仙农,一步跨入,所以他们并没有带别人进入秘境的权能力。

    至于把秘境中的物品带出来,就像方恒说的,并非全无限制。

    例如带哈士奇、带佣兵,秘境中的哈士奇生活在现实无时无刻不消耗灵石。

    佣兵更狠,带出来便是一份附加费用,佣兵在现实中存在时间越长,所消耗的灵石增长愈发迅猛。

    哈士奇在现实中死了,玩家需要花费一笔灵石复活,然后才能进行返回召唤。

    佣兵依旧狠,现实受伤,返回秘境也受伤,佣兵的丧葬费玩家必须支付,不给钱接下来的一个月别想雇佣兵,后雇用费用上浮,而死去的佣兵葬了就是葬了,玩家至多能够得到一些听闻此事的佣兵的好感度。

    “带出”功能对俄罗斯方块无效,对本来就能往外带配件的【cs&绝地求生】基本无效。

    玉宝升级,试炼者可召唤完成度高的拳皇人物外出助阵,如是需要支付费用。

    换句话说,这一功能大部分走重氪的路子,非是到了万分紧急的时刻,怎用怎赔钱。

    拿到3.0版本的玉宝,最开心的莫过于丹师铁匠。

    秘境内外相互印证,炼丹师们对丹道的理解必将再上一个台阶。

    炼器师们最过纠结秘境装备自身无法使用的问题因此解决了大半,买秘境装备带回大荒世界可装备任何人,只不过一旦穿戴消耗“带出者”的灵石,破损的法器装备需回到秘境维修。

    但是,既然存在一二三的限制,仙农出品装备的价格一缩再缩。

    仙农里的灵性和材料本就便宜,此前炼器师们为练手,然后才是赚一些辛苦钱。

    法器变现的利润不厚,相比较而言,他们的收益还是更多了。
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