255 【水果森林】-《大时代之2010》


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    趣信目前的商业模式,基本上都是为用户获利,从而增加自己的粘性与用户数量,从最开始的陌生人社交,到后面的团购点赞模式,再到现在即将推出的‘低碳游戏’,用户都可以获得一些好处,而最重要的是,这个过程比较有趣,毕竟光是直接给钱,是不可能获得用户的。

    而各种活动存在的目的,就是为了增加趣信的用户数量以及粘性,这是一个互惠互利的过程。

    钟光伟问道:“那这个游戏叫什么名字?”

    周宇杰笑道:“就叫水果森林吧。”

    “水果森林,这名字倒是不错,只是这样一来,做蔬菜就不太好了吧。”林有德问道。

    周宇杰摇头说道:“这没关系,喜欢蔬菜的人应该不多,我们不必在意小的群体,不过我们也可以加上西红柿、水果黄瓜这些,丰富一下选择,其他细节你们自己看着办吧,只要能够增加可玩性就可以了。”

    张易东点点头说道:“好,这个游戏我会立刻安排人去开发,争取一个月之内做出初级的版本。”

    “画面方面需要做到精美,不需要很复杂就行。”周宇杰点点头说道。

    钟光伟笑着说道:“如果水果森林的热度能够达到当初的开心农场的热度,那么藤迅这一番策划,可就白费功夫了。”

    “谈不上白费功夫,现在是两家拼命夺用户习惯的过程,即使我们占了优势,下一局,藤迅也能扳过来,我们这段时间一直靠着创意取胜,其实是很危险的,资源方面,一直是我们的弱势。”周宇杰有些感慨的说道。

    与藤迅在社交领域的斗争,一直都是周宇杰以极为特殊的方法,才获得了短时间的优势,而这些方法,虽然有着后世经历的帮助,但实实在在的都是自创模式。

    大数据与摇一摇的结合,后世没出现过,趣信与美团的模式,创意来自于后世微信朋友圈一些商家的推广活动,但这种大规模的补贴后世也没有过,至于这水果森林的创意,其实也是来自于后世各种电商搞的小活动外加蚂蚁森林,效果是肯定有的,也能为趣信获得一定的优势,但不足以取得决定性的优势。

    真正的决定性优势需要两点结合,第一是庞大的用户数量及粘性,做这些活动的目的就是为了这一点,第二点就是生态链的建设,后者是最重要的,生态链成功了,才能算真正的稳住。

    林有德等人也沉默了下来,头条的发展速度在互联网领域已经算是最快的了,没有之一,称霸应用市场与信息分发领域,社交领域也有着威胁藤迅的潜力,外卖领域目前虽然市场还小,但已经做到第一,游戏领域在海外也赚了不少钱,五个领域,得其一可为黑马,五者合一,加上移动市场正在以不可思议的速度爆发,头条几乎算得上是二线互联网公司的顶级配置。
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