第(2/3)页 蓝方曹操野区,曹操从水神共工处起手,“操的一技能是使用青釭剑连刺两下,命中敌人后缓解自身伤势; 二技能是增益,增加一技能和大招的效果; 三技能:血怒,将战斗中受到伤势转化为护盾,可抵挡对面最少一秒攻击,伤势越重,抵挡的时间越长,在二技能增益下,最高可达两秒,相当于一个濒死护盾/保命技能!” “我的技能让我的生存能力极强,配合着元让他们抓人也更加容易脱身!能有效避免自己陷入绝境!” …… 中路,荀彧和郭嘉二人都淡定地站在各自的中一塔里面,曹洪和张飞则尽心尽力地保护着各自的法师。 “三国峡谷战”的防御塔不具备伤害效果,它释放出的攻击会导致选手三秒内的移动速度和伤害降低! 换句话讲,就是原本能躲过的攻击可能因为塔伤而躲避不了,原本能解决对手的致死攻击也可能因为减伤只是致残对手! 荀彧和郭嘉的“猥琐”做法是非常明确的决定,这是由他们二人各自的身份设置(团战核心)和技能决定的: 【郭嘉:一技能:晕眩选中敌人一秒; 二技能:增加队友双抗和自身伤害两秒; 三技能:遗计,使用后可即刻刷新指定一名队友三个专属技能,随着使用次数增多冷却时间增加;】 【荀彧:一技能:提高自身和指定一名队友反应速度; 二技能:恢复指定队友一定伤势; 三技能:起死回生; 任意复活一名团战战死队友(四级时恢复至百分之四十状态,随着大招升级提高到五十、六十、七十状态,且使用次数越多冷却时间越长;】 两人明显的“队友增幅技能”让他们十分清楚自己要做的事情:在团战中冷静、合理、找准时机主导团战节奏,帮助队友取得胜利! 处于辅助位置的张飞和曹洪的技能展现的是另一个方面——协助: 【一技能:给自身和指定队友套上一个护盾,可抵挡一次攻击! 二技能:近程协助,试用期间防御力加倍,可帮助队友承担伤害! 三技能:星泉,使用后指定一名队友伤势减轻一半;】 第(2/3)页