254 社交小游戏-《大时代之2010》


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    至于农作物本身,需要一些变动。

    开心农场的主要农作物是蔬菜,不过蔬菜这玩意对很多人吸引力不大,因为很多人根本就不做菜,所以不需要,但水果是每个人都喜欢的,这方面的需求是范围最广的。

    所以,我打算主推水果,农场之中种植果树,到了收获的时候,只要填取地址,就会收到免费的水果。”

    “地址?”林有德心中一喜,说道:“周总,这方法太好了,如果我们有了用户的地址,这可是最重要的信息之一。”

    “这只能算额外的福利吧。”周宇杰笑了笑说道。

    有了用户的地址,是做o2o、购物、经济分类、大数据分析的最重要数据,最简单一点,不同的房价就代表着用户的经济实力。

    后世某团在做外卖时,商品的价格跟所在的小区就有很大的关系,同一个位置,同样的食品,同一个商家,高档小区的就贵多了。

    当然,这种最直接的杀熟,只是一种比较低级的大数据套现方法。

    张易东问道:“那玩法也是与开心农场一样吗?”

    周宇杰摇头说道:“不一样,开心农场里面可以直接盗取用户的成果,但我们的不行,因为我们的成果是可以转化成现实中的商品,如果能够被偷取,会引起用户的反感。

    但用户之间还是需要互动的,所以我打算推出水滴与能量球这两种道具,以这两种道具为养料,提供果树或者农植物生长,而这种能量球或者水滴是可以被窃取的。

    不过还是有点不一样的,我的设定是用户的能量球或者水滴至少有一半是不能被拿走,能被拿走的一部分,也可以采用随机的模式,让其他用户体验不一样的感觉。

    并不是所有人都喜欢这种游戏,但只要有好处,那么他的身边总有亲朋好友会拉他进来,这点在逻辑上,其实与曾经的朋友圈点赞获得免费食物一样。”


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