第九百一十四章 我是卧底-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    王菡跟张义不知道跑哪去了,宋仁也没有想那么多,直接自己一个人跟了上去,穿过一条街道两人来到了一条小巷里,站在一扇紧锁的木门前。

    “对唔住,我系差人!”

    就在宋仁准备上去开门的时候,忽然身后传来了一道非常有感情的声音还特么是粤语,让宋仁整个人都愣了一下。

    但下一秒紧闭着的大门直接打开,迎面的屋子里穿着警服的警员对着他的脑壳就是一枪,身后的那个npc更是一把刀子直接捅进了他的腰子。

    原本充裕的血条直接被清空,同时宋仁眼前的画面慢慢从彩色变成了灰白。

    宋仁:???????

    “这特么!帮派里面有卧底!”

    直接死亡的宋仁这才反映了过来。

    这生存游戏是pvp模式,根据获胜条件他一直以为敌对玩家应该是属于平克顿那一方,到时候双方火拼。

    但却完全忽略了帮派这一块,而且现在仔细想一想,好像从开始就一直有暗示玩家。

    例如完美的计划为什么被识破,每一次驻扎营地为什么会被平克顿侦探追查,而到了情报任务这边报纸上同样也疯狂暗示,只不过他那时候没反应过来。

    而且根据这内容来看,伴随着情报任务的推进,可能最后就能够得到信息,那就是帮派里的卧底到底是谁。

    这也是他第一个被找上的原因了。

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    不仅仅是宋仁,许多排进了《荒野大镖客:救赎》这个世界中进行生存模式的玩家,第一次游玩的时候几乎都是中招了。

    尽管卧底有很大的限制,需要一打三,同时还不能够使用枪械这样的武器,必须利用平克顿侦探跟警员的力量布置陷阱,才能够将玩家干掉。

    但可以使用系统对话进行伪装,并且清楚的知道各种情报,敌在明己在暗还是有很大的优势。

    只要小心一点,另外的玩家几乎是没有办法分辨出到底谁是卧底。

    同时卧底不仅仅能够跟平克顿与警方搭话,包括逃亡帮派的成员,卧底也能够通过npc系统的模板对话,驱使他们做一些事情达到混洗视听的作用,只不过不能直接将他们送进陷阱。

    这样的模式,直接将荒野大镖客给整成了荒野狼人杀。

    不过对玩家来说,这种勾心斗角还需要动动脑筋的玩法,简直不要太有趣。

    尤其是对卧底玩家来说,看着另外三个人被耍得团团转,最后悄悄在对方耳边说一句:我是卧底。

    这成就感简直拉满了。


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